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1
コンテンツ・ツーリズムとは何か / 増淵敏之著. -- 彩流社, 2010. -- (物語を旅するひとびと / 増淵敏之著 ; [1]).
図書
2
「超」批評視覚文化×マンガ / 石岡良治著. -- 青土社, 2015.
図書
3
n次創作観光 : アニメ聖地巡礼/コンテンツツーリズム/観光社会学の可能性 = n-th creation tourism / 岡本健著. -- 北海道冒険芸術出版, 2013.
図書
4
コンテンツツーリズム入門 / 増淵敏之 [ほか] 著. -- 古今書院, 2014.
図書
5
菊とポケモン : グローバル化する日本の文化力 / アン・アリスン著 ; 実川元子訳. -- 新潮社, 2010.
図書
6
日本的想像力の未来 : クール・ジャパノロジーの可能性 / 東浩紀編. -- 日本放送出版協会, 2010. -- (NHKブックス ; 1163).
図書
7
セカイ系とは何か : ポスト・エヴァのオタク史 / 前島賢著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2010. -- (ソフトバンク新書 ; 125).
図書
8
歴史修正主義とサブカルチャー : 90年代保守言説のメディア文化 / 倉橋耕平著. -- 青弓社, 2018. -- (青弓社ライブラリー ; 92).
図書
9
沼にはまる人々 / 沢木文著. -- ポプラ社, 2022. -- (ポプラ新書 ; 231).
図書
10
巡礼ビジネス : ポップカルチャーが観光資産になる時代 / 岡本健 [著]. -- KADOKAWA, 2018. -- (角川新書 ; [K-243]).
図書
11
オタク経済圏創世記 : GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件 / 中山淳雄著. -- 日経BP, 2019.
図書
12
キャラクター文化入門 / 暮沢剛巳著. -- NTT出版, 2010.
図書
 
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